【DbD】弱体化すべき?究極の武器vs状況適応能力に関するガチの本音

ユーザーの声
状況適応能力は生存者が残り3人になったときとか条件付きにするべきだと思う。
状況適応は負傷してれば、常時発動なの強いから追跡が始まった10秒後とか即時発動しないようにして欲しい
運営「でもこれ無いと勝てないんだよなぁ」
個人的には環境的にドクターが致命的なキャラになってしまったのが悲しいです。。。
どちらかをナーフしたらもう一方もナーフして良いんじゃねぐらいのある意味安定したバランス
状況適応は負傷したら90秒の迅速と衰弱付与でいいんじゃない?
状況適応能力はデメリットとしてダウンするか回復するまで(1回の発動に付き)窓枠を1回までしか飛べなくなるとかがあってもいい。
フェアな解説だったと思います。状況適応能力に対する怒りの強さに少しクスッとしましたがw
負傷にデメリットが少なすぎるのも問題だと思う
負傷状態でいると
ダウンした時の出血ゲージも減るって仕様にしてもいいんじゃないかな
状況適応にやっと追いついて一撃食らわせたと思った時のデッドハードは泣ける
エイリアン買わせるために究極の武器をぶっ壊れで実装して、それをナーフする言い訳「サバ側のパークも弱体化するから許してくれるよね?」のために状況適応能力をここまで放置してきたとしか思えない
究極の武器・対策可能
状況適応能力・対策不可
ってのがダメだと思うんで状況適応能力は弱体ないとダメやと思いますね
とりあえず状況適応の弱体化もそうだけど、今の環境は割りとパークで遊ぶ余裕がなくて、どのパークを使ってもまぁ強いぐらいにした方がバラエティーがあって楽しいと思うので、サバイバーキラー問わないでイタチとか、状況適応みたいな『必須パーク』とされるものを運営さんにはなるべくつくらないようにしていただきたいと個人的には思いますかね…
究極の武器はロッカー回避できてフックの不可視化さえなくなれはいいよ
自分が救助に行くとは思っていないくらい遠いところだとわりと救助事故起こるし
索敵が30秒間継続するのは破格というか壊れてる部分だと思います(隠れ場なしは5秒間)
ドクターの放電爆破が30秒継続したらティア1つ上がりそう
状況適応はきっとみんな同じ意見(笑
思っていること全部言ってもらったんで特に言うことはないんですが、4.4族が完全に死んでしまっているこの現状を早く改善してほしいですね。そしてドクターやピッグでも2サク2逃げ当たり前の環境を望みます。鯖だとなかなか逃げづらいからキラーやろうみたいな過去の環境の復帰を望みます。
うぽつです!1パークで効果複数あって尚且つデメリットないならそりゃ皆使いますよねぇ!個人的にはパークよりも強マップをどうにかして欲しいです
状況適応能力は強い環境破壊
究極の武器はナーフしたとしても効果時間二十秒くらいがいかがか
パーティーで状況適応+人々のためにとかベルトを締めろとか組み合わされたら普通にウンコ漏らす自信ある
ナーフはあまりバランサーとして良くないと思いますがそもそも仮想敵がボイチャパーティと思います。
ここにメスを入れるべきで単純にパーティと野良でマッチングを別にすればこういった不満は軽減すると思いますが的外れですかね?
キラーを弱体化する必要一切なし
鯖は弱体化する必要がありすぎる。
鯖はパークの選択が簡単なくせして強力すぎる。キラーにはパークが決められていて厳選される。
この差…
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