ユーザーの声
新キャラが出たら少し動画を見るくらいで満足できてしまう素晴らしいゲーム
サバイバー有利にする前に煽り対策してほしい、モータルコンバットの屈伸対策は素晴らしいなと感心した
最近は上手い人のプレイを動画なり生放送なりで楽しむだけで満足できる様になってしまいました。
段々と本プレイに戻り辛くなりつつある現状です。
段々と本プレイに戻り辛くなりつつある現状です。
不死破滅とか遅延が強力だった頃に比べて、わかってる人同士の対戦には向かないゲームと感じていました。チェイス上手い云々よりは、立ち回りややるべきことがしっかりしてる鯖チームかなり楽になってたなと、鯖キラー両方やって思いました。
個人的に全滅する時は鯖チームが何かやらかした時多い気がします
個人的に全滅する時は鯖チームが何かやらかした時多い気がします
キラー専でRさんの動画見て頑張ってましたがもう辛くてDBDしてません…実力不足と言えばそうかもしれませんが
Rさんの動画は好きなので、テキサスや他ゲー配信も見てみたいです!!
Rさんの動画は好きなので、テキサスや他ゲー配信も見てみたいです!!
言いたいこと言ってくれる動画でした。もうあれでやめる決心ついて、そっとアンインストールしましたし、これからはRさんのプレイ動画を見て楽しむようにします
正直サバイバーもサバイバーで作業感強くてつまんねえんだよな
行動可視化、フックキャッチ削除で救助も余裕だし、より作業感増してると思うわキラーだけじゃなくてサバイバーも減ってると思うよ
行動可視化、フックキャッチ削除で救助も余裕だし、より作業感増してると思うわキラーだけじゃなくてサバイバーも減ってると思うよ
ライト当てる度にキラーに耐性をつけるとか、屈伸し過ぎると膝の皿割れるアクション入るとか 今思いついただけでも 有用そうな対策ありそうですけどね〜
キラーが不遇すぎてしばらくやってないですねぇ。また楽しくやれる機会ができるまで待ってます。
前に合った質問集の『DBDの開発を楽しんでますか?』の画像が全ての答えだと思う
間違いなく運営はこのゲームを愛してない
間違いなく運営はこのゲームを愛してない
「殺人鬼と生存者のバランスは丁度いい←じゃあなぜサバに強化を…?」ってツイート見てクソ笑った
最近はdbdよりテキサスのほうが実況も見てて面白いよ。
ありがとうDBD公式よ
これで気兼ねなく離れることができます本当にありがとうございました
これで気兼ねなく離れることができます本当にありがとうございました
こういう動画みるだけで満足出来ちゃうくらい最近やってないんだよなー
16メートルの範囲なら地下フックの上2階室内マップの上下もしっかり範囲に入りますし、強すぎるパーク(または組み合わせ)は状況適応、オポチュ、セルボタ、ベルト人々、共鳴イタチなどというものがあるのにちょうどいいバランスというのもおかしいですよね。とりまキラーに開幕堕落、忍び寄るもの、無防備時我慢効果貫通
カモンw
カモンw
流石に事前発表よりも有効距離が短くなってるとかはほしいですよね 発電機近くではそもそも機能しないとか…
それはそうと、背景の動画に自分のエースが映っていたので驚きました!対戦ありがとうございました!
それはそうと、背景の動画に自分のエースが映っていたので驚きました!対戦ありがとうございました!
これで運営はどんな対応をしてくれるのか乞うご期待!
キラー居なくなる→サバ待機時間長くなる→サバも居なくなる→DBD人口現象→サ終✌︎ [完]
スピリミカニバルならおそらくアンチフェイキャンで抜けても潰せるかと思います
でももう他のゲームやった方が有意義だと思いますw
でももう他のゲームやった方が有意義だと思いますw
丁度いいバランスならサバ実質6パーク(解放デフォ)に対してキラーも5パークぐらいにしてくれ。
あとキラーに2連続屈伸したら無防備付与でいいと思う。
あとキラーに2連続屈伸したら無防備付与でいいと思う。