【DbD】フェイスキャンプ対策実装やスカルマーチャント大幅調整など!最新アプデ情報まとめ!

ユーザーの声
ゲーム性はともかく、コンセプトとしては確定で自分でフックから脱出できる生存者たくましすぎる。
動画編集お疲れ様でした*
見る専だけどいつも分かりやすくて助かり
ます、情報まとめありがとうございますꕤ*.゜
動画撮影編集お疲れさまですいろいろ大幅に変わることもあって、わくわくですね!
アンチキャンプ実装するならフックと発電機の間隔離してくれ。
8割発電機進んでる近くに吊ったらもうそこ周辺しか動くしかないじゃん。
キャンプ対策のやばいところはチェイス判定入ってても近くにいたらゲージがゆっくり進むところ。
場合によっては生存者が吊ってる近くでチェイスやってたら吊られてた人が脱出してたっていうのもありえそう
この環境でキラー彩1までやってる人は尊敬する
動画編集台本作成おつかれ‍❄️
こういう動画は分かりやすく纏めるの大変だと思う
けど、いつも分かりやすくなってて
観てる側は助かってるよ☺️
今日も時間ないのにありがと
まとめありがとうございます!
わかりやすくて毎回助かります
耐久に入ってても抜けられるのは強いな。
アプデ情報ありがとうございます!
既存のマップが増えるの嬉しいー!めっちゃ楽しみ!
だけど、マーちゃんの調整はPTBで確認しないとわかりません…苦痛から抜け出せたらいいなぁ
見たよ~トラッパー楽しみ!動画ありがとう
キャンプ対策がとうとうここまで来てしまったか…
もはや別ゲーになってきたなDBD
今回も目次まで!情報まとめありがとうー!✨
仲間吊られても自分のとこ来ない様な場合自分で抜けれるだろうと救助無視発電機ぶん回し増えるだろうから発電機もっと早くなりそう。
VCパーティーなんかメーター溜まり具合共有されるから尚更。
キラーの仕事増えすぎて徒歩キラーなんざ無理ゲーだろうなぁ。
アプデ情報まとめありがとうございます!✨とても、分かりやすくて助かります✨✨
所々説明中に後ろでマーチャンがいいタイミングで嘆いてるw
たしかにちょっとごちゃごちゃ変わってるのでPTBでの動画も楽しみにしてます✨
まとめ情報わかりやすかったです☆*
マップ見るのたのしみー!
まとめ動画ありがとうございます。フェイスキャンプ対策は実際に見てみないとハッキリは分からないけどキラー側にもちゃんと配慮されているようで良いと思う。状況適応能力実装で4.4族のキラーがきついのでハントレスなどの強化はありがたいね。
今の環境発電機完了30秒プラスして丁度いいくらいだね
スカルマーチャント第一形態(PTB)
スカルマーチャント第二形態(本実装)
スカルマーチャント第三形態(次回アプデ)
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