ユーザーの声
今のイベント挑戦の3つ目か4つ目だったかで、ディシアのモノパイロ編成が鬼強くてまさにみんなが求めてたディシアが見れるからやってみるのおすすめ
その後何故かすんごい悲しくなるけど
その後何故かすんごい悲しくなるけど
ここまで強みを活かせず弱みが敷き詰められてる性能で出てくると
後々救済されたとしても、それをむしろマッチポンプと評したくなってくる
後々救済されたとしても、それをむしろマッチポンプと評したくなってくる
ディシアじゃないとできないこと、これをやるならディシアが最適ってのが現状ないのがキツい…実装直後は賛否両論あった心海でさえヒーラーとしては他の追随を許さないっていう明確な強み、役割はあったんだぞ…
花神誕祭の時、自分の剣が付けた跡を根拠にループ説は違うって証明できたくらいだし、一応武人としての剣術はかなりのレベルに達してるだろうね。
素手のが強いけど。
素手のが強いけど。
今期の螺旋みたいに黒蛇騎士が相手だとシールド張らずに中断耐性持てるディシアって結構需要あるのかな
ディシア好きだからこそ弱い性能なのが悲しくて悔しい。
それでも操作できてることだけで良き!
色々と探ってみたけど今のところ火魔女4祭礼ディシアで烈開花運用がしっくりきた!
それでも操作できてることだけで良き!
色々と探ってみたけど今のところ火魔女4祭礼ディシアで烈開花運用がしっくりきた!
あるキャラをめちゃくちゃ中途半端な性能にすることで、どんなに強いキャラが出てもインフレしてませんよ感を出してるのほんといい性格してるww
ディシアは後ろ姿が原神の中で1番美しいから好き(異論は認める)
凸で不遇部分を解消すればよかったのに
せめて元素爆発でPT回復をクレメンス…
ディシアのひもでグルグルなったふともも最高〜(現実逃避)
ディシア持ってないけど、イベントでバフ爆盛で使う分には楽しかった たぶん全盛期
(*´ω`)使えるかどうかはともかくしてディシアにベルソードさぁ、、、めっちゃ似合うわぁ(黄金の輝き
海染めも候補おねがいします( *´艸`)
イベントでうおおおおしてからフィールドで泣かせにくるのミホヨほんまそういうとこやぞ
インフレ防止のために倍率控えめにするのは百歩譲ってわかるんだけど、使用感とかキャラの強みまで蔑ろにするのは本当にこれっきりにしてほしいぞホヨ
修正案の期待わかる…
ディシアの場合単純に火力不足・耐性のクールタイムやら素の性能の問題なので、聖遺物強化じゃ結局弱いままにしか思えないのが…
ディシアの場合単純に火力不足・耐性のクールタイムやら素の性能の問題なので、聖遺物強化じゃ結局弱いままにしか思えないのが…
予告動画でディシアの性能が公開されたときは「アルベド追撃の炎版+中断耐性+回復+高火力(そうな)爆発」っていう
てんこ盛り性能で炎版アルベド 恒常ガチャに差し伸べられた救いの手みたいな感じだと思ってたけど
数値とかそういうので結構微妙な性能に落ち着いちゃったのが悲しいな….
せめて爆発の連撃は通常攻撃判定で行秋夜蘭の追撃載せてほしかった…..
てんこ盛り性能で炎版アルベド 恒常ガチャに差し伸べられた救いの手みたいな感じだと思ってたけど
数値とかそういうので結構微妙な性能に落ち着いちゃったのが悲しいな….
せめて爆発の連撃は通常攻撃判定で行秋夜蘭の追撃載せてほしかった…..
サムネイルとタイトルが過去動画のティナリと真逆の対比になってて悲しいね
せめてディシアの餅武器だけ欲しいなぁ