【幻塔】もう別ゲー?幻塔から離れた人にも半周年を迎えた幻塔の今を伝えたい

ユーザーの声
基本無料オープンワールド型探索RPGにキャラクリ要素ありって触れ込みで遊び始めたわけですが半年遊んで潔いP2Wのゲームデザイン、万人受けは望んでない尖ったゲームだったのかなと改めて思いました、一年分位遊んだような濃い半年間ではありました
恩恵がバフしてくれた分はダメージバーの色を変えるとか、ヘイトを買った時間やシールドブレイクの貢献率をリザルトに追加するとかしてくれたらいいですよね
まさるさんのいう通り、誰と一緒にプレイするか、結局本質はMMOなのでそこが本当に大きいと実感しています
無言ギルドとかソロだったら僕はとっくにやめていたと思います
起源25階1500%クリアチームはもう本物の攻略組
本当“育成”ゲームみたいですね、最初めちゃくちゃヤバイゲーでした、2.0verからどんどん良くなってました。2.5ver更新された機能の中に一つ神機能があった、武器セット交換するとボリションも自動交換する、別の武器に装着したボリションでも自動外して、いま装着する武器に入ることになる。本国版は3.0verが後一ヶ月来る、楽しみです。
丁度始めて1週間過ぎたところですがまだ43階までしか進んでないしチーム戦いっても足引っ張ることしかできないので中々難しいですね、
剛毅と恩恵が高難度コンテンツでしか使われていないというのは事実ですが
毎日消化するようなコンテンツで3つのロールが必須となると今度は別の問題が起きます
ご存知かと思いますがこのゲームは強行ロールの人が圧倒的に多く
既にアビスや起源では剛毅や恩恵がいないままマッチングしてペナ回避のために即抜けが多発しています
これらの問題が他のコンテンツでも起きると過疎化に拍車をかけますのでやめたほうがいいです
うぽつです!
もう半年も経ったのかぁ…懐かしいなぁ。
昔共同で開けるやつが出た時まさるさんとやってもらったなぁ懐かしいや。
またやろうかな。
やはり、剛毅はもうすこしテコ入れしてくれてもいいですよねー
そもそも、防御キャラの追加そのものが稀ですし
新規&復帰勢へのサポート不足
これがあまりにも足を引っ張りすぎていて自分は1週間程度で辞めました。
せっかく広大なオープンワールドや多種多様なキャラクターが居る中、サポート不足という点で”獲得できたはずのユーザー”を逃していて損しているなと思いました。
復帰勢だけどソロコンテンツをもうちょい充実してほしい。
新装備の入手方法がほぼマルチなのがつらいかな。
お願いなのでワールドボス倒して開くチップは増やしてほしい
起源の下層はどの階でも剛毅が居ないと、DPS大きく下がるし即死するしでめっちゃ需要があるけど、それに対して剛毅の人数が少なくて微課金〜廃課金未満の氷パが剛毅やってるところはよくみますね〜
ガチャの画面に注意でエスターも恒常落ちはしそうにないですね
それが正しいかはわからないですけど凜夜にも書かれていたので
別ゲーというより別人にイメチェンしてて冒頭でお茶ふきました
幻塔コメでこんだけ広い世界なのにゴミ拾いされてるて書いてあった
まさに同じ意見、コンテンツが薄いw
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