【モンスト】マサムネ3体持っていれば、轟絶は何種クリアできるのか?

ユーザーの声
友情火力もさることながら、マサムネの真骨頂は幅広いギミック適正と弱点露出や回復を始めとしたサポート性能だから、今年はそれに合わせたクエストが多く出てきそうな予感がしますね。ワープ+ダメウォとか、ブロック+ワープとか、逆に両方とも対応していない魔方陣は極端に減ってきそうですね。
ヴィーラで、貫通の方でタテカンして、再走でワンパンするの好き
個人的にエクスが獣神化しなければ評価かなり上がった気がする
ネオとかヤクモに比べるとインパクトに欠けるけどちゃんと強い
どっちの形態も強いのは分かるんだけど、最適性いるならそれ積めばいいっていう印象なんですよね…。
あと強さに関してもバランス型はともかく、砲撃型はまだ想定内の強さだったというか…ゲームバランスを崩壊させない調整と言われればそれまでですけど、新春だからもう少しはっちゃけてもらいたかったなぁ。
ダメウォ転送なら使命マサムネ一強になるんだろうけど、それ以外なら現行の高難易度ではssと友情も相まって武装ヤクモのが強いかな
ロー&キッドみたいなSSのキャラが増えればブレイドの方もワンパン可能になって株上げられそう
約束は深淵木での使い勝手良かったら結構評価上がってそうなのになんで壊さなかったんだろ
泡盛っていう相方もいるし友情で壊すのにちょうどいいクエストだと思うけどなぁ
マサムネが弱いわけねぇわ。
ヤクモとかガツンとヤベー事やるキャラじゃないだけで割とどこのクエストでも期待以上の働きをしてくれるよ。
ふとした時に意外な強さを実感できる持ってて得するキャラです。
やっぱりネオの友情威力に負けているのが印象を悪くしている要因の一つだと思う。そしてssとの噛み合いの悪させめてss終わったあとに50%回復ぐらいつけてくれたら良かったのに
ワンパン系よりネオみたいなどんどん削れる系好きだから、約束大好きだわw
まぁこれだけは言わせてくれ、この友情なら魔法陣つけてもよくないか?
追憶助かりました!
マサムネは弱いと言うより、反射ヤクモが殴りも友情も強かったのに対して、マサムネは木属性相手や殴りは使命、他属性相手や友情は約束って感じで殴りと友情を両立しやすいから弱いって感じてる人が多いんじゃない?
マサムネもネオもヤクモもだけど、結局コピーが最強……コピーの評価あがりすぎ
マサムネいるのに、未だにえびすいないせいで本領発揮しきれなくて辛い
マサムネは出る時期が悪い
ヤクモが出た時期は天魔があってほとんど壊れてないし轟絶もむずかったし友情ワンパンのキャラもいなかったから強くしやすかったんだと思う
マサムネはにしても両方6アビだしショットスキルで8アビ計算なんか?
こいつほんとに使えば使うほど強さ分かっていく
当たった直後微妙かな?って思ったけど友情の仕様とか理解したらまじで頭おかしいくらい火力でる
アンチテーゼさ、反射の方一体連れてったら防御ダウン弾で防御アップかき消せて楽にならないかな
性能が弱いんじゃなくて、インパクトが弱いだけ
使えば使うほど強いし、ネオより友情火力は低いとはいえSSを使わずともかなり動きやすい性能してる
とはいえ魔法陣ないから気楽には動けないけど、コピー持ちと組み合わせるなら魔法陣必要ないし
普通に環境キャラだと思う
マサムネ引けたし強いんだけど、ヤクモみたいな爆発力がないんだよな。どこでも行けそうだけど、最適ではなくほどほど強いみたいな無難な立ち位置
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