【オーバーウォッチ2】それってつまり、バトルモイラは許された…ってコト!?

ユーザーの声
モイラってやってみると何したらいいかわからなくてむずかしい
まとばさんはモイラ楽しそうにやってて好き
めちゃくちゃぶっ刺さる時の気持ちよさと何も起きない時の虚無感の温度差がヤバすぎるキャラ
楽しいけど個人的にピックする時に勇気いるキャラ1位
いっちょまえに弱体化されるくらい強くなってたタイ人と、何も悪いことしてないのに弱体化された男キャスディの動画楽しみにしてます。
モイラでヒール頑張ってもう1人のサポートよりヒール量圧倒的に多くても壊滅したら全部モイラのせいにされる風潮あるのやめてほしい
ダメージも出す、味方を守る、両方やらなくちゃあならないのがモイラの辛いとこだな、(バトルモイラになる)覚悟はいいか?俺はできてる
モイラ使ってるとずっとてんやわんやするけどでも楽しくもある
最後は黒玉投げてれば勝てたな。
つまりバトルモイラ最高w
アナが弱体化されたからアナの代わりとしてモイラメタになるねこれは
モイラ楽しいし強いと思うけど、心のどこかでモイラピックを引き止める自分がいる、、、
黒玉は普通に強いんだよな
メリハリが大事なキャラ
ナーフされなくても最弱なのはあまりにも有名。
1試合目のTQQさん本物だったらいいなって思います
ルセラフィムに選ばれなかったキャラでもある
モイラからバトル性能なくなったら手からカレー粉出す給食のおばさんになるよ
モイラが許される意味がわからない。
今回タンクの調整以外ワケわからんw
キャスとウィーバーの弱体化とか
意味不明
正直サポ全体的に弱体化したから今後サポ人口減るんじゃない?あと謎にキャスとウィーバー弱体化するのは謎だったわ。
愛してるにょ
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