ユーザーの声
阻害瓶は完全にヒールできなくするんじゃ無くて持続時間を延ばす代わりにヒール量が50%になるとかで良いと思う
マウガの方が想像してたホッグのリワークっぽかったな。
罠ってよりワンパンにクールタイムが追加されたみたいなイメージか
ジャンクラの罠と組み合わせたら強そう?w
回復前の方が強化も入るししぶとそうではある
変わらなすぎではないか?w
リワークと言うよりほぼ強化w
リワークと言うよりほぼ強化w
盾なしアーマーなしタンクにはパッシブで阻害の効果軽減つけたらいいんだよ
これが出来ないなら味方に来られると迷惑だしホッグ消して欲しいまである
これが出来ないなら味方に来られると迷惑だしホッグ消して欲しいまである
ロードロッグは所詮ワンタンクに順応できなかった敗北者じゃけぇ…
これワンチャン回復弱体化してね?前は撃たれててもとりあえず飲んでれば回復が勝ってたけど、今回復が負けてる
アナの阻害タンクには効かないようにしたらいいのに
弾数かリロード速度あげて欲しい
もう中距離までの火力上げる以外こいつが強くなる道なくね笑笑
アナの阻害消したらすべてが丸く収まる
回復すんのむずいわ普通に負ける
ジュース飲むと阻害消えるので妥当よ。あと飲んでる時は回復向上とホグへの攻撃ではウルトゲージを上がりにくするってのも追加で。これやればちゃんとしたタンクになるな
メインの総弾数8でいい
普通に回復弱体化してんなこれ
マウガとかロードホッグでこんだけ迷走するならアナの方をリワークすればいいのに
無理やりやれば1パン出来ます性能を中途半端に残すからこんな変なリワークになってしまった感が否めない。 上手い人が使えば強いはその使ってる人が強いだけでリワークホグが強いわけじゃないのは確かにそう。
アナの阻害を無くそう