【パズドラ】闇遊戯&三幻神&闇ラジョア編成!代用・立ち回り解説!遊戯王コラボ!千手

ユーザーの声
キルバーンラジョアだったら遊戯のスキルの操作延長と回復力上昇がほぼ意味をなさないのがさらに弱さを際立たせてる
幻画師のミューラで入ってリダチェンしての76遊戯はかなり強かったです。
今はやってないけど最後やってた時は
ネクロスつかってたなー…
って思い出せた動画高評価するわ
遊戯王武器はかなり強いと思う
でも遊戯はリーダーで使いたいよねぇコンボ加算くらいはほしかったかなー
イラストかっこよすぎ!
威嚇や全員エンハンスとかどこかで刺さらないかな〜
遊戯は強い!!(なお千手_| ̄|○)一時代築いた遊戯がまた覇権とれるくらいにしてほしかったなぁ。。。
良いとこ探すとしたら遊戯の遅延と城之内のダメージ無効同時に打てば確実に2ターン稼げるってのはあるか
遊戯世代からするともっとぶっ壊れた強さにしてほしかったわ。
この時のアテムには千年パズル付けないでほしかったなあ
変身の方が強かった。あと超転生ロキが強いことに気づいた
闇遊戯のスキル強いかな?
自分には微妙に見える…
特にキルバーンラジョアの時に本当に別キャラでいいなって感じちゃってます
クエーサー出すデッキといえばジャンクドッペルですかね。
自分も使ってたので懐かしいです!
GXのキャラもっと出るといいですね!万丈目とか!
好きなキャラは無理して使いたくなる現象
GX世代なんすね。それじゃSB(サイバーボンテージ)読めなくてもしゃーないっすね。闇遊戯好きなんで、しっかり使ってあげたいっすね。
遊戯の枠別なの入れたほうがつよk…
神のカードいいっすよね!
ん~、凶兆にケンカうれるぐらいのリダスキでもよかったと思うんやけどなぁ!
神3体従えてこの程度とはw
もういい知らんっていうリプで笑った
結局何も変わんなかったな…
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