ユーザーの声
追撃2ダメージは2人組ユニット感があって好き
上限解放スキルは小まめに使えるから強いのであってスキルターン12だと周回専用になりそう
上限解放+吸収無効or無効貫通武器が出だしたら新時代
動画投稿いつもありがとうございます☺️
他の方も言ってますが、次回新ダンジョンのギミックで上限値を上書きされるとかありそうな予感しますね(汗)
まぁ、それとして新マーベルとアイアンマン、、、イラスト好きです(笑)
他の方も言ってますが、次回新ダンジョンのギミックで上限値を上書きされるとかありそうな予感しますね(汗)
まぁ、それとして新マーベルとアイアンマン、、、イラスト好きです(笑)
ダメージ上限解放武器が出るってことは、ダメージ上限減少ギミックが出る布石でもある
どれくらい交換できるのか気になりますー!石を必死に温存してスタンバイです。武器で上限解放はやばい
ぶっちゃけアイアンマン武器そんなにかな???もちろん強いとは思う。
強制ヘイストにはいいけど基本この手の武器は初手で使うのがほとんどだから1F2Fでそんなに火力が必要ってのもあんまりないし
強制ヘイストにはいいけど基本この手の武器は初手で使うのがほとんどだから1F2Fでそんなに火力が必要ってのもあんまりないし
もはやパズドラの新要素(上限アシスト)は、これも対応が必要になるのかって憂鬱になるわ
キャプリカ3体ループは楽しそうなんですけどねぇ…まぁ引けないよなぁ(´・ᴗ・`)
ヨル武器も結局数える程度しか使えてないし、周回アシストとしては腐る未来しか見えない。
覚醒が優秀なのが救いなのかな。
自分じゃなくて他キャラに上限突破付与が出てきてから本番な気がする。
覚醒が優秀なのが救いなのかな。
自分じゃなくて他キャラに上限突破付与が出てきてから本番な気がする。
そういうギミックが出ると言う事!!
運営はやりかねない!
運営はやりかねない!
どうせすぐに同じような武器でるよね
正直上限突破スキル自体はあんまり強くは感じないな
刺さる周回パはあるだろうけど、、、
覚醒とヘイストが強いから取れるなら取るけどもって性能
刺さる周回パはあるだろうけど、、、
覚醒とヘイストが強いから取れるなら取るけどもって性能
初心者ですが、アシストするモンスターはレベルマックスにした方が有利でしょうか? よろしくお願いいたします。
なんかすぐ代用でそう。
動画アップロードお疲れ様ヽ(=´▽`=)ノ
別の実況者の予想ですけど、裏凶兆とかで上限書き換えとかあったり…?
どうせまたコロシアムアシスト無効なんで…
正直、上限として使われん。
初実装で話題になってるだけ。
覚醒と2ヘイストとしては使われる。
初実装で話題になってるだけ。
覚醒と2ヘイストとしては使われる。
リーダー性能思ったよりだいぶ下回ってきたなあ、ガッカリ