【パズドラ】この超越神アテナに足りないもの…それは性能以上の〇〇感です。

ユーザーの声
この混沌極まるダンジョンギミックを降臨枠リーダー1人に背負わせるのは余りにも厳しい。相方ないしは有用サブも何かしら用意してテンプレパの足がかりになれば古参も少しは戻って来る可能性があったように思います。
ヴァルキリー、ヴァーチェあたりも一緒に強化してサブで相性良い感じに使えるとかなら盛り上がった気がする
試練進化の特別感
アテナの覚醒できる可能性がある覚醒をサブに編成して試練する事でアテナの覚醒を三個までカスタムできる
くらいしても良いんじゃないか
試練進化だけスキルが2つ使えるとかだったら特別感あって良かったかも
こう見ると、モンストの真獣神化は非常に良く出来ています。
既存だった最高進化形態の問題点であったコネクト要素(同一キャラ艦隊不可等)によるPT編成の自由度の緩和と
アシストスキルとショットスキルという2点の新要素。
やはり新しい要素が実装される時には、今までにないものがほしいですよね(´・ω・)
新覚醒やスキルの実験台が現状新コラボなのが試練進化になれば目新しさもあるし批判もされないからいいなー程度に思ってましたが
確かにもう少し 試練進化 独自の要素が欲しいですね…
メリディスとかのバインド耐性付与を、試練進化の新性能として実装したら良かったんじゃない。
性能的にはろくに使われて無かった位には大したこと無いけど、目新しさで話題にはなるし、実装されるまで期待はされたと思う。
あのスキルはカードの切り方間違った感ある。
何をやっても「面白い」に結びつかないこのゲームホント凄い
大感謝祭中に実装する新進化なら性能にも尚更特別感は欲しいかもですね。
新イラストとアニメーションはまあまあ良いと思います…、思うところはありますが。
最大レベルが130になるとか、潜在枠が10個になるとか、超覚醒が2つに設定できるとか、新しい進化形態だからこその特徴もないので、以降のキャラの試練進化もワクワクしにくいかなぁと思います。ただ進化先が増えただけなので。これでは今までの超転生進化や超究極進化となんら変わらないですね。
asahiさんパズドラほんとに好きなんだなぁ
自分も好きだけど
大ちゃんが焦らずにサプライズで試練進化出せば盛り上がってた気がする…
極醒闇メタが出た時みたいな衝撃が欲しかったなぁって思いましたね。
無課金キャラとしては破格の強さ、新しい挑戦としても良いかもしれない
不安に思ってる事は、Pがこれをどこまでやる気あるのか
ただの思い付きでやったから飽きてほったらかすか、クソ適当に細々と続けるかのどっちかだと思ってる
モンストの新進化、真獣神化はそれ以前の形態にはないスキルを持っていたりしたので、パズドラの新進化と聞いて同じように今までにない要素、能力があると思って見たらなんの新要素も性能には盛り込まれてなくてさすが裏切らないな、と思った。
ソニアグランとかリバースの試練進化は楽しみではある
欲しかったのは試練進化だから使えるスキル、試練進化にしかない何か。
新鮮ささえあれば話は180度変わるよ、きっと…。
実装されて何割の人がこのアテナに進化させるのか気になる
自分はほぼログインユーザーで少し期待してたけど目新しさないし進化させることはないかなって
そもそも生放送前に山Pが期待のハードル上げなかったら試練進化の仕様とか性能どうこうでこんなに言われなかっただろ
キャラに愛着持たせたいならストーリーダンジョンとか活用すれば良いのに…
というかあれも常設は丁度去年のエキドナが最後の更新でそれ以来音沙汰無しっすね…
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