【悲報】このゲーム、なんの戦略性もない。【 Shadowverse シャドウバース 】

ユーザーの声
【環境が面白くなければ自分で面白い環境を作ればいいじゃない】の説得力が唯一出せる人
庭園置かれた後に幻獣バウンスで無限にプレーできるの気持ちいい
アンリミの動画は最近聞いてないかものはし語録を聞けるから好き
ディスカドラは山札引ききるからメタカードとか趣味カード積みやすくて好き
最後の沼バトルで闇堕ち救済ENDするの草
アンリミは好きじゃないけど唯一かもさんの昔のセリフネタが聞けるのだけは最高
ヒイロくんの「シャドバすっげー楽しい」と、ルナの「負けちゃったけど楽しかったな」は100%嘘
義務シャドバにこのゲームの全てが集約されている感ある
アンリミのディスカ高打点出るのがガチで楽しい
砕石竜素出しリーサルあるから難しい
動画とか見ながら出来るから割とシャドバはありやと思ってる
アンリミは特に勝っても負けても、くだらねぇしか感想が出てこないよね
相手デッキ、手札の破壊orコスト上げカードもっと増やせば面白くなりそう
負けスタート可愛い
安息の領域はいい加減場から離れたら効果なくなるようにしなー、ブロンズの性能じゃない(笑)
アンリミもドラズエル強いからオススメ
アンリミのかも見るとかつての語録そろい踏みでオールスターズ感謝祭みたい
各々のソリティアをやってる感じだな。ソリティア競争に近い
冥府楽しかったなー
正直ローテよりたのしい、思い入れのあるデッキ使えるってだけでモチベーション違う(AFネメシス)
シャドバめっちゃ好きだしめっちゃやりこんでるけど
アンリミグランプリは毎日30ルピもらって即逃げてるわ
ローテーションでめんこ、アンリミでソリティアが楽しめる神カードゲーム
死神とディスカの組み合わせ
かものはしの原点とも言える
あれは本当に腹がよじれた
ホズミがアンリミでは対面すると心が汚れる
運命懐かしいー
昔冥府使ってたなぁー
アンリミはディスカ使ってるけど安息がマジでクソすぎんよ〜
ディスカミラーは達人の間合いやな
アンリミはとにかく感情をナーフして無心でやるだけ。
そこには嬉しいも悔しいも何もない。無である。
伝令でリュミ確定サーチ型にすると4.5ターンotk決めやすい。
庭園型にもカウンターできるから強いぞ。
もうすぐ入試だけど見てる、いきがい
タイトルとURLをコピーしました