【ドラクエ】時の破壊者に生み出された「魔王もどき」モンスターを解説

ユーザーの声
ドラクエ11の裏ボスって
8の追憶みたいに再戦できないのが多いから残念
主人公ひとりで特技縛って挑んだのを思い出した
モンス・デミーラとラプソンフープのタッグが難しかった
ラプソンフープの行動ローテーションがわかってやっと倒せた
「竜巻&あやしいひとみ→念じボ&通常攻撃→魅惑の腰つき&痛恨→マダンテ&祈り→あやしいひとみ&神々の怒り」
だったと思う
カミュがいかに優秀かをプレイヤーたちに一層思い知らせることになった魔王もどきたち
メカバーンがデスピサロ枠を担当したのって、
多分Ⅶの「デスマシーン(エビルエスターク)」とか言う、
明らかにⅣの魔王を意識したマシンが過去作で登場したのが理由なんだろうな。
やはり魔王の使う技はこっちが使うより一段違う切れ味であってほしい
ベホマのせいとは言え、“破壊神”シドーなのに味方のサポートが中心ってのが面白いですね。
強い敵+防具なしだと複数ボスのこいつらはかなり苦戦した
・極限低レベル
・スキルパネル禁止
・強い敵縛り
・楽な戦いは経験値なし
でこいつらと戦ったら強すぎて震えた
最後の2連戦勝てた時は本当嬉しかったなあ…
現在プレイ中で、つい最近この面々と戦いました。
ナウマンボーグ系はガネーシャを冒涜してるっていう宗教的理由で削除されたんだっけ?
S買ったときからいつか自分で戦おうと思ってたけど、結局未だに挑戦権得るところまですら行ってないという
いいモンスターデザイン
生き物どころか機械すら生物を超えた何かにさせる進化の秘法って一体…
魔王もどきは強い敵縛りだと本当に強くってヤバかった!!!
第2層でなかなか勝てなくてレベル99にしたなあ!!!
縛り無しでもそれなりに苦戦させられる!!!
それはヨッチ族の冒険の書クエストはヨッチ族に会うたびにタイムリーに行くと結構苦労したなあ!!!
後でまとめてやると楽になる印象ある!!!
ゾーマズレディのデザインが1番好きです
さまようロトの鎧もだが正直このデザインはアリだと思う
3DSでめっちゃヨッチの階層クリアして時の破壊者まで進めたなー。懐かしい
こいつらのセリフほんと可愛くて好き
ラプソンフープの神々の怒りとギオスの超爆裂拳でいくら蹴散らされたことか
3DS版だと戦うことすらできなかった
11Sが初見だったけどウルノーガ第一形態のファミコンアレンジはすごい好きだった(あと天使界も)
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