【原神】知らないと後悔!「千織」重要な注意点判明!編成やビルド、「防御依存」に突破素材4.5アプデ,ヌヴィレット/万葉/千織/リークなし/聖遺物/武器/編成/モチーフ/シナバースピンドル

ユーザーの声
今までのフォンテ組と比べると控えめな性能の予感
スキルチェンジはリネリネにつけてほしかった…
もうフライムは嫌だ…
竹達さんはかますしか選択肢がないのじゃ…
出るキャラ全部クジラかよ
同じボスに3回行けるようにしてくれ
これ固有天賦で通常攻撃に防御力の何%か加算バフ持ってないとメイン適正ない気がする
他の3キャラは無凸で持ってるからほんとはヌを凸したいけど、、見た目が好き過ぎて千織引いちゃうかも
元素爆発とかは凸で追加効果とかありそうだね
今のところ無凸だと弱いよりなのかな?
ここに来てダメージのみの元素爆発なのは倍率が異常か、他の天賦か星座で特殊効果がつくのか
通常使わないなら、華館。
通常にスキル岩元素付与して使うなら、残響ってかんじかな?
元素爆発がシンプルなのが気になる。
創造物の数だけ元素爆発の衝撃が波及するとか固有天賦にはいっていたら、鍾離の2つ出す意味だったり千織人形の数で戦闘考えるの面白くなるんじゃ。固有にはないとしても凸効果にはありそう。
ずっと持て余してたシナスピに遂に出番が来るわ
ディシアや心海みたいに以外な使い方が後になってわかるんだろうな。
ギョウコウ忘れられてて草
この前の予告番組でスナップショットしないって言ってなかった?
ボルトチェンジ?
引かねば
千織よりヌヴィ万葉のほうが魅力的やなー
攻防どっちも依存なのは使いづらいなぁ
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