【モンスト】マサムネの『性能を』批判している、そしてそのコメを見て萎えてるアナタ達へ。

ユーザーの声
縦にインフレさせてくんじゃなくて、遊びの幅を横に広げるような印象受けるキャラで上手い調整だと思ったな それでいてしっかり強い
数字をひたすら伸ばして過去キャラがどんどん置き去りになるゲームから逃げてきたのでモンストのそういう調整好きです
マサムネは弱いと思わないけど、超アンチ転送の回復は他の超アンチアビに比べておまけ感がすごい
弱くはなくてむしろ強いんだけど、圧倒的な最適性は少ないのが問題だと思う。あれだ、広いクエストで80点出してくれる感じ。
約束がインパクトが無いって言われてるのは元々壊れてるクエスト壊しただけでこいつが壊したクエストが無いってとこなんだよね間違いなく強いんだけど既存の鬼畜クエストが軒並み壊されてたってのが一番悪い
ロヴァーも開拓が相当進んでて、転送壁のタイミングを利用したルートがあることが既に判明してる
友情形態がちゃんと強いアルセーヌってイメージ
これから転送壁はもっと推されてくだろうしなんだかんだバカ強いってなりそう
めちゃくちゃ強いし弱いとか言われるのは意味わからんけど、使いたいと思うとこみんな減速壁があって気持ちよく使えないなとは思う
誘発可で安定して単体高火力を出せるオートジャベリンバースト、最低保証付きの広範囲火力を出せるスピニングブレイド、走行時間さえ稼げればいくらでも火力が伸びるリフレクションリングと、用途が似た友情でも強みが違うのも面白いところですよね
なんかもう色々言われてても性能が好きすぎてどうでもいいと思ってる、自分は今後の26、天魔3で採用する、ネオの26、ヤクモの7、10みたいに明確に壊して欲しいクエが無かったのが悪いと思う、ハマってても他でも楽になってるクエストばっかりだったし、でも使命は殴りが全く発揮されてない、約束は今後のコピーとの噛み合い、ソロモン越えの汎用性があるから今後は確実な気がする
130〜140ほど回してなおもマサムネが来なかった身としては、自分がそこまでして追ってたものが酷い言われようだったのでこの動画に救われました。
約束の方評価芳しくないけどだいぶ壊れてると思うけどなー
木轟絶全般天魔3.8頑張れば木深淵にも連れてける時点で汎用性はめちゃ高いよな
新春キャラとしてのインパクトが弱いのはまぁ分かるが、汎用性も高いから将来的にも充分価値のあるキャラ。現状ロヴァー以外でわざわざ使うまでもないってだけで普通に強い、「インパクト」じゃなくて「性能」が弱いなんてのは当てられなかった奴の妬みか逆張りという名の病気
ロヴァーはマサムネ必須だけどどういうルートで行けば同時処理できるか知識を増やしてできたとき脳汁ドバドバになるからめちゃ楽しかったと個人的に思った。            
あとマサムネかわいい
10周年と銘打って既存のクエスト壊し終えた弊害。
天魔3.8既に安定クリアできてる人にとっては今更編成変える意味ないのかもしれないけど、超短縮ですぐ溜まる再走大号令強すぎて普通に最適レベルだと思う
ミカエル泡盛マイキーエクスあたり
それぞれの最適性クエでこれらの相互互換どころか超えれてないのが悪い
火属性で強いキャラでいうならせいぜい煉獄潰せてるぐらい
キャラ貧には助かるだろうけど10周年のギフトが豪華すぎてみんな結構揃ってる
ネオヤクモのせいでハードル上がりすぎてる感は否めないと思う
冷静に見たら書いてあることおかしいからね
マサムネ強かろうが弱かろうがかわいいし好き
マサムネは強いけど、10人中7.8人がマサムネ>ヤクモの評価になるくらいの強さを期待してたところはありますね。
ヤクモがネオの上げたハードルを余裕でとびこえたから今年も超えてくれると思ってた…(´・ω・`)ただそれだけ
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