【オーバーウォッチ2】調整予定の情報解禁、シーズン9の大規模調整は成功だったのか?

ユーザーの声
TQQさん俺らと同じぼっち勢だったんだ・・・親近感たかまる そしてまじでソロとPTわけてほしい
DPS阻害パッシブさえ無ければかなり良かったと思う
アンランク民からしたらハックイベントは地獄だったと思う
時間制限かアーケードでよかっただろうね
DPSパッシブそのままにしないで緩和しないとね
最後の相手タンクのチャット草
海外の人って煽りがウィットに富んでて良いな
さては猫ミーム見とるな? 頭抱えてる猫かわいいね
フルパとか4パと当たるソロのランクは本当にキツイ……
情報あざます(.. )”
ハンゾー今適当に撃ってるだけでソルジャー並にダメ出てワンパンじゃないにしろダメ高いから普通に強い。
パーティーの制限なくすなら一番上のランクの人に合わせるべきだし、1の頃のパーティー組んでるかどうかの表示をいい加減戻してくれ立ち回り変わるし
DPSのパッシブだけ前の移動速度UPにしてくれたら最高なんだけどね…トレーサーが暴れ過ぎなのとタンクが辛すぎるのよ…
dpsのロールパッシブなければ大成功だと思うけど、あの回復阻害が全てを台無しにしてる。偉い人が思いついて、だれも指摘できないんだと思う。
みんな途中からヒール諦めてゼニとかでとにかく先に敵を狩ろうとするからタンクだけじゃなくてもはやDPSもヒール貰えなくてみんなどんどん辛くなっていく、、、
阻害10%ぐらいに抑えて、サポの回復力も全体的に上げて欲しい
サポートはやっぱり回復すべきよ
ランクシステムは今回の調整目に見えて上下するから一喜一憂できて最高ですね
ヒーローのバランスが極端だから前のシーズンまでの方が楽しかった
阻害パッシブはマジで神だから、タンクだけ全阻害半減を追加してくれー
DPSから阻害が消えて、アナを強制される時代に戻りたくないんだー
回復阻害のパッシブは絶対DPSじゃなくてタンクにつけるべき
実際フォーカス甘いと一生死なないとかあったから阻害パッシブ自体はいいんだけどHP増やしたならその分の回復量は上げた上で阻害にしないと一気に変わりすぎて辛いよ
回復阻害のお陰でポーク構成とかいうおもんないメタよりもダイブラッシュメタになってめちゃくちゃ楽しい
プロの試合も見てて面白くなったわ
タンクへの阻害はキツイから半減か撤廃すればより快適
ow沼にハマらせよう辺りのトーク綺麗すぎる
声出してわろた
今回の変更が良かったかどうかはシーズン9終盤のランクマの人口で見るべきやと思う
正直新シーズンめっちゃいいわ
案外タンクサポも勝利に寄与出来るし
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