【パズドラ】改めて百花繚乱5の感想と、☆6以下のハロウィンキャラの強化があまりにもひどすぎる件について

ユーザーの声
光ラードラはともかく、HP固定減少や長い暗闇目覚め、遅延が普通に厄介。
百花4は最低限ボス層対応してたら大体殴り合える「快適で一方的な蹂躙」が好きだったけど、少なくとも5は自分にとって快適ではない
アサヒさんのいう百花4実装当時の情勢問題は絶対あるけど、それだけで済ますのは早計な気がする。
30体交換なんかよりよっぽど非難されるべきだと思われる今回の星6以下の強化内容にもはや物申してる人すら少ないのが本当に悲しくて仕方ない。
ミザリィは早くフェス限ヒロインになってくれ
運営が調整をサボるために全パラ覚醒を実装したように見えてしまうし、もし本当にそうなら実装して欲しくなかった
恐ろしいのは今後既存のイベントが復刻した時に低レアのキャラ達が今回と同じような扱いを受けてしまう可能性が出てしまったということ
後先考えずに強化したりポンポンキャラ出してきたつけが回ってきてる
今のFFの強化だって、低レアでこの強さにしたら、これから出す高レアはもっと強くしなきゃいけなくなってインフレがまた進む
百花については評価云々以前に運営がテストプレイをしていないのがまた濃厚になったと思いますね。あらゆる遭遇パターンを試せばラードラの件もHP固定の理不尽さにも気づける。ハロウィンの強化については、調整が間に合わなくて手抜きするくらいなら開催時期を延期するか、季節イベント前の半月〜1ヶ月はコラボとか諦めればいいのに。
何でもかんでも器用にできる運営じゃないってことにいい加減気づいて欲しいです
基本報酬で動いてるから百花は両方1回だな、短めのは欲しいけど結局これなら周回をしないんだよね
長くやってるとスパノエ、ピィ、デブメタ、潜在諸々どれも余り過ぎてるから新しいのが欲しいね
4の方が圧倒的に簡単じゃないですかね?指減ルレとかすくないし。5は花火とか長い暗闇目覚めとか指ルレとか対策めっちゃいるからしんどいです。あと武器進化の龍が落ちるのは4のいいところです。
夏、FF、ハロウィンと色々変えてきてるとこ見ると、ボカロと電撃で売る相手と売り方学んだから、今後は季節イベとかその他のコラボはユーザーの反応見るための実験場になるんだろうな。
パズドラはこーゆーダンジョンに行くほどモチベが無いけど結果は見たかったので普通に投票したけどできるなら「わからない」的な投票欄が欲しい
4と5の評価の差はお腹めっちゃ減った時に食べるご飯が超美味く感じるような感じかね
4と5の違いは実装までの期間で評価変わってると思うけどね。中身変わらんとは言うけど、モンポ龍出るだけ百花5の方が美味いと思う。エリドラとかが居る百花4との必要に応じて使い分けだねぇ。
ハロウィン強化は低レアは間違いなくカス。使わんと言われたらそれまでだけど、列の圧縮すらないなら手抜きと感じても仕方ないね。
4の時は盛り上がった割には周回する
となるとドイツもコイツも左上にが
付いてたから、さくさく周回ってのが
やり辛かった所はマイナスな印象。
百花繚乱4は久しぶりのそこそこ難易度で爽快感あったけど5はとにかくHP多くて超根性でギミック多くて爽快感が無さすぎだと思いましたね
色んなスマホゲームプレイヤーが「パズドラはコラボで色んなキャラ出て羨ましい」って言ってたけどそのツケがどんどん来はじめてるなと思いました
何も考えてない強化・インフレを繰り返した結果がFFコラボ武器ぶっ壊れと自分の所の低レアキャラ切り捨てって……
だよなぁ。
4も5もほぼ同じくいら面白かったのに4よりも評価悪いのびっくりしたもん。
ハロウィンはどうせこういうふうにやっつけ強化するために全パラは出したんだろうしもうその覚醒なくていい。
今回酷いと思ったのはハロウィングランの武器の強化がなかったこと。誰も使わない本体を誰も使わない程度に抑えた微強化で誤魔化して、最近のマッチポンプのドロ強武器として注目の武器をノータッチは流石に売上にならないことはやらないを徹底し過ぎ。いやグランはパイモンよりレア度高いんだが?昔山本氏が言っていたけど整合性取れよ!交換できないレア度にしか新キャラ追加しないとかもいい加減にしてくれ
正直キャラ量多すぎて調整の量というか運営の負担が大きくなりすぎている気がする。今のパズドラ運営にそのレベルの強化を求めるのは酷な気がしなくもない。
個人的にダイケをプロデューサーから降ろしても何も変わらない説すらでてきた
自キャラを倉庫番呼ばわりしていたプロデューサーですよ。キャラ愛なんてないし、だからカリンドラゴンみたいなガチャキャラ使った交換するし、ミナカに30体使ってもええやろみたいな発想になるんですよ。
ただのデータ、もしくは金の道具としか思ってないと思われるような行動しかしていないです。
交換のたまにもならなくなったからゴミ強化に切り替えたのかもね()
目先の金に飛びつく売り方を繰り返した結果「1年に1回しか出来ない調整」の重要さを忘れ去ったんだろうな
その点モンストって能力調整とか殆どやらないのに年単位で活躍するキャラがザラにいるし、ソシャゲ全体で見てもインフレ超緩やかなのに桁違いの売上叩き出してるのが凄すぎる
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