【ポケモンSV】パルデア地方で一番怖い・不気味だと思う場所どこ?を見たネットの反応集

ユーザーの声
山に立ってる黒曜石なんなんだろって思ってたけど あれイーユイが暴れた痕跡だったんだってスッキリした
自分はチオンジェンが封印されてた祠の上の丘ににテラスタル個体のハカドッグがいることが少し怖かった、しかも周りのポケモンはレベル20ぐらいなのにそいつだけレベル40もあるんだよね
個人的にはパルデアの「四災」は封印場所とは違う場所で暴れてて、どうにかこうにか封印してそれぞれの場所に埋め込んだんだと思ってる。
イーユイの封印の周りの黒曜石はあと少しって時に封印破られて暴れたんじゃないかなと、だからあの一帯が竹林(竹は節を割らずに燃やすと破裂して大きな音がなるため、この性質を警報代わりに利用しようとした)になってると考えてる。
森の洋館とメガやす跡地にトラウマを植え付けられてホラーはこりごりだったからSVの考えなきゃ分からん程度のホラーは助かる
みんなよく気づくなぁ……
自分は「わーいマップ広くて楽しー!」ってなってるだけだった……。
初見プレイ時ビワ拠点付近で一生レベリングしてたからむしろ一番落ち着くあの竹林
ピケタウンは「岩タイプ使いのタイム先生が元ジムリーダー」って話が明確にあったから
それで元々岩ジムのバトルコートがあったんだろうなって勝手に納得している
あとあの窪んだ場所にバトルコート設置した結果
バトル時のカメラが地形の裏映しちゃうようになって使えなくなったんだろうなって…
ここにある全部の要素にこれなに!ってワクワクしてた俺もしかしてレホールかもしれない
ピケタウンとハッコウシティとボウルタウンを三角形で結ぶ辺りの草むらが凄い違和感があったな。何か極端にボッコウって凹んでて洞窟はあるけど肝心の洞窟は真上の方だし、何よりあの洞窟は発掘作業で作られた物だろうから、あの凹みとは関係無いし、と何か気になった。
廃墟は基本パルデア帝国の名残だとは思う。
あと黒い鉱石のところはディンルーが、ナッペ山はパオジアンが、沼地はチオンジェン、砂漠はイーユイが暴れた跡地じゃねえかなと
やっぱ海が大半を占めるホウエンは謎の場所多かったね。SVもオープンワールドになって、謎の空洞とか色々入れるとこ増えて楽しかった
ここまで色々散りばめられてると次のレジェンズはパルデアが舞台の可能性があるのではと期待をせざるおえません
別コメにもあるけど、動画内のアローラに捕捉するとウルトラビルディング以上に不気味なマップはシリーズに無いと思うくらいアレはポケモンでも異質
考察してもしなくても怖いのはヤバイ
パオジアンはこのビシャビシャの斜塔にしてしまった犯人?
凍らせて水の流れを変えてしまったとか
ソノオタウンはモデル地的にはめちゃくちゃ広いひまわり畑のあるとこだから花がいっぱいなのかなとは思う。
そこの作られた感はひょっとしたら富良野辺りの、かつては火山由来の泥流地だったところを
一大ラベンダー畑に変えた、という歴史から持ってきているのかも知れないね。
ビシャビシャの斜塔の元ネタってピサの斜塔だと思うんだけどピサの斜塔ってイタリアにあるんだよなぁ………
エリアゼロかな。謎の歌声を聴いてるとフトゥー博士を思い出して悲しい
後は、エリアゼロには宝物が隠されてるって聞いたけど、本当の宝物はなんだったのか……家族のことだったのかな
ミガルーサ砲が怖くて水場に近付きたくない
意味深なの大好き
ほんとに意味があった時はもっと好き
アローラの恐怖スポットはUSUMウルトラスペース関係に結構寄ってたのも知名度の低さに大きいですよね
アレ普通にめんどくさいのとアクジキングの世界とかウルトラライド下手過ぎて自分は発売から1年くらいたどり着けなかったし
あとSMだとストーリー自体が歴代屈指のバッドエンドなのも後味の悪さというか、それもあって個人的に歴代で一番SMとUSUMが不気味というか怖い
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