【原神】草主人公とコレイ、どちらを育成すべきか長所と短所を比較してみた【げんしん】

ユーザーの声
コレイは2凸だとスキルでも約9秒間で4回付着できるので、爆発自体そんなに使う必要が無いことに気付きました。
特に開花は同時ダメが2個までしか入らないので、敵が複数だとスキルだけでも種の数が足りちゃうんですよね。で、コレイはチャージ以外も盛りやすいので、爆発での激化ダメージを出しやすい。要するに、「激化向きだけど開花もいける主人公」と「開花向きだけど激化もいけるコレイ」っていうバランスになってるんじゃないかと思います。
主人公は火力が出ますがやはり爆発が重く、草2PTでの採用が基本になりそうな気がします
そのうち草激化編成を強烈にサポートしてくれるキャラが実装されたら草付着力の高さが輝くので
そういった将来性を見据えてコレイを育てておくという選択肢も割とアリだと思ってます
最初はコスパ面で主人公を育てようと思いましたが、スメールの探索ではコレイの方が圧倒的に便利だったのでコレイを育てています。
同じ事を感じている方も多いかなと思い、コメントさせて頂きました。
今までの主人公は良くも悪くも癖のある性能だったので、草元素で使いやすい性能になってくれて凄い嬉しいです…!今から草神が楽しみです♪
圧倒的コレイの可愛さよ。スメールの探索もコレイ組んでれば幅広く対応できるからなぁ…
コレイの宝箱開けた時のボイスに惚れたからコレイ育てることにしました
「ツイてるな」
これ可愛すぎました
推しなら問答無用で育てるべき
それは置いといて性能面の比較はとても助かります配布の二人でこれだけ差別化されてるのすごいなぁ
一応コレイも特産品のリポップ待ちですが、激化刻晴をメインに使っていきたいので引き続き主人公が良さそうです
終焉蒼古を持っているかと、草神と草2編成の相性がどうなのかで大きく評価が変わりそうですねぇ
(そもそも草神いたら二人とも出番無くなる可能性もありますが…)
コレイは万葉と合わせるとブーメランで鬼のように付着できるのが強い(スキル+固有添付で最大3回、2凸4回、完凸5回)
どうせナヒーダ来たら使わなくなるんだろうなぁというのが脳裏によぎって繋ぎの意味でコスパいい主人公になる
主人公は育成コストゼロ(スメールまでにレベル上げておけば)なのがポイント高い。
原木刀は新しい片手原型と図面が世界任務で簡単に手に入るから早くから装備も集めやすい
ただ、やっぱり新キャラを活躍させたい気もするな
コレイのブーメランの硬直が使いづらく感じて爆発の範囲も広く、クセが無い主人公を先に育てました。
結局どっちも育てるんですけどね
編集含めてわかりやすすぎる。
スメールの探索は弓ほぼ必須だからコレイちゃん入れてると楽やね
まあ草ほたちん楽しいしルッカデヴァダタケの数が集まらなすぎるから育ててないけど4凸までいけたしいい加減育てるか…
コレイは祭礼持たせるとめちゃくちゃ回転良くなる
スメール探索でシイキの排除をする時に弓が便利なのでコレイをよく使います。
ルッカデヴァタダケが足りないです…
元素爆発の元素付着の頻度といい、熟知を火力に転換する固有天賦といい、最初から激化前提で作ったんじゃないかって位噛み合ってる。草神は怖いけど、草主人公もこれだけ優秀なら草神が来たあとでもある程度使われてもおかしくないレベルだよなあと思う。
主人公の天賦上げに必要な本が、天賦レベルで変化するってのが、注意点かなぁ。
コスパ面で旅人って言ってる人多いけど、今後水炎氷元素とかの旅人が追加された時草元素で育てた旅人が使えなくなると思うとコレイを育てたくなるなーって
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