【ドラクエウォーク】界隈がざわつく仕様変更がサイレントで行われていた!?このタイミングでこれはあかんすよwwww

ユーザーの声
ギガモンはやしゃ棍でも1位が取れたころが一番面白かったかなぁ
今回はテンポが色々と悪い
キラーマシンを狩り続ける雷音さん。 どっちがキラーマシンなのか分からなくなってきたw
ギガモン飽きたと言うか出てくる2体が今回めんどくさいですね
ライオンさん…あんたマジですげぇよ…!心底尊敬します…!
キラマ2コレクションすごすぎるww 一体なんのために!? 男のロマンは果てしないのう!!
くるっと回って一回転。でケロロ軍曹を思い出した
しかし、ひたすらキラマ2倒し続けてるの凄い! 世の中にはひたすら毎日シレンやっている人、ボンバーマンやっている人。面白いですね
私もいまだにS持ってないからキラーゾーンやってるけど
気付かなかった…この差に気付けるのは凄すぎる
個人的にギガモンはひたすら火力を押し付けるサンドバッグでいいんじゃないかと思っていて
スタンやら眠りやらでいちいち足止めされて何が面白いのかと思ってしまう
まもたてなんかしてたらむしろマイナスだし異常G装備もろくなもんがないギガモンで足止め?面白いですか?不快なだけなんですが?というのが正直なところ
眠らされて楽しいならずっと寝ててくれ
キラマ2くるっと回るよってお知らせきてもやだなぁw
キラーマシン2は地図でしかやらん!!!!
今回のギガモンは最近の課金武器が無いと厳しいのが辛い、今まではSPレベルの割と古い武器の組み合わせで結構がんばれたのが良かったと思う。
いろんな分野のあたおかがいらっしゃるんですね
他モンスターの登場も変わってるのかも知らんけど気づける気しやん笑
ギガモンが盛り上がったのは1回目だけ
守備を気にせず手持ちの武器を振り回せたのが楽しかった
余計な事しなけりゃ良かった
報酬(心)が微妙ってのもあるかもです。
キラーゾーンとかしばらくやってない(笑)
古代の遺跡での出現は元々登場モーションあったっぽいですね。ランプ編で乱入時に正面向くバグ対応でモーション一括でつけたのかな?
キラーゾーン今回ってるんで あれ?乱入変わった?おや?っとわ思ってたけどなるほど~昔の登場シーン見て納得出来たwそして、キラーマシン2の心残りS1が
まだなんで居残りキラーゾーンっすね
確かにちょい作業化してるギガモン
乱入モーションを変更した理由はランプ千里の血染めの魔剣やメタルつむりの体の向きがおかしかったからそれと一括で変更しただけな気がする
キラマ2は元から前を向いていたからわざわざ調整する必要がなかった
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